Bỏ qua điều hướng
  • Gọi tên trả bài
  • Điểm danh
  • Khen thưởng

UFO Bắt Trả Bài: đĩa bay gọi học sinh lên bảng

Đĩa bay UFO bay vào lớp, chiếu tia sáng chọn ngẫu nhiên 1–10 bạn lên trả bài, không gọi trùng trong một vòng. Kèm điểm danh 15 giây xuất Excel, chia tổ, sticker và bảng xếp hạng cho cả lớp.

Chạy trên trình duyệt, không cần cài đặt. Sân chơi UFO và điểm danh dùng ngay, không cần tài khoản.

Màn hình UFO Bắt Trả Bài: đĩa bay UFO chiếu tia sáng xuống lớp 5A1, học sinh có thẻ tên ngồi theo dãy bàn, bảng đen ghi Lớp học UFO – Kiểm tra bài cũ
Ảnh chụp màn hình bản đang chạy: UFO chiếu tia sáng để chọn bạn lên trả bài.
Cách chơi

Kiểm tra bài cũ thành trò chơi cả lớp cùng chờ

Học sinh ai cũng có thể bị gọi nên cả lớp cùng ôn bài, còn giáo viên không phải tự chọn tên.

  1. Bước 1: Nhập danh sách lớp

    Dán tên học sinh, mỗi dòng một bạn, hoặc nhập tệp TXT, CSV, Excel. Mỗi lớp tối đa 120 bạn.

  2. Bước 2: Chọn bối cảnh và số bạn

    Chọn 1 trong 5 bối cảnh, gọi 1–10 bạn mỗi lượt, độ hồi hộp 2, 4 hoặc 7 giây.

  3. Bước 3: Bấm Bắt đầu (phím Space)

    UFO bay vào, chiếu tia sáng; bạn nào tuột tay khỏi bàn sẽ bị kéo lên trả bài, kèm âm thanh và pháo hoa.

  4. Bước 4: Hỏi bài và khen thưởng

    Rút câu hỏi từ ngân hàng câu hỏi, chấm tự động câu trắc nghiệm, tặng sticker cộng điểm ngay trên màn hình.

Sân chơi UFO

5 bối cảnh cho từng hoạt động của lớp

Đổi bối cảnh bằng một lựa chọn trên thanh công cụ; nhấp đúp vào bảng hoặc biển hiệu để đổi chữ.

  • Bối cảnh Trong lớp học trong UFO Bắt Trả Bài

    Trong lớp học

    Học sinh ngồi theo dãy bàn, bảng đen ghi “Kiểm tra bài cũ”.

  • Bối cảnh Giờ ra chơi trong UFO Bắt Trả Bài

    Giờ ra chơi

    Cả lớp đi lại trên sân trường, UFO lượn qua bắt bạn bất kỳ.

  • Bối cảnh Đội hình chào cờ trong UFO Bắt Trả Bài

    Đội hình chào cờ

    Xếp hàng trước lễ đài, hợp cho tiết sinh hoạt đầu tuần.

  • Bối cảnh Thảo luận nhóm trong UFO Bắt Trả Bài

    Thảo luận nhóm

    Phòng học STEM, học sinh ngồi theo cụm bàn từng nhóm.

  • Bối cảnh Trại dã ngoại trong UFO Bắt Trả Bài

    Trại dã ngoại

    Ngồi quanh đống lửa trại, dùng cho giờ ngoại khoá.

  • Lớp mẫu 20 bạn có sẵn

    Mở sân chơi, bấm phím Space và xem UFO bắt bạn đầu tiên.

    Thử ngay trên trình duyệt
Tính năng chính

Đủ công cụ cho một tiết học

Điểm danh

Điểm danh 15 giây mỗi bạn, xuất Excel

Một vạch chỉ lần lượt dừng ở từng học sinh trên sân chơi. Giáo viên bấm Có mặt hoặc Vắng mặt; hết 15 giây không bấm thì tự ghi vắng.

  • Bạn vắng không bị UFO gọi lên trả bài
  • Lưu lịch sử từng buổi điểm danh
  • Xuất Excel 3 sheet: Tổng hợp, Có mặt, Vắng
Màn hình điểm danh UFO Bắt Trả Bài: khung tên học sinh Ngọc Linh, đồng hồ đếm 13,5 giây, các nút Có mặt, Vắng mặt, Bỏ qua
Chia tổ

Chia tổ ngẫu nhiên, gọi bài theo từng tổ

Chọn số tổ rồi bấm Chia ngẫu nhiên để xáo đều cả lớp, hoặc kéo thả từng bạn vào tổ. UFO có thể chỉ bắt trong một tổ.

  • Xáo bài ngẫu nhiên có hiệu ứng
  • Nút Gọi 1 em ngay trong từng tổ
  • Lọc lượt gọi: Tất cả tổ hoặc Tổ 1, Tổ 2…
Màn hình Chia tổ: lớp 5A1 được chia ngẫu nhiên thành 4 tổ, mỗi tổ 5 em, có nút Gọi 1 em
Học sinh tham gia

Học sinh quét mã QR, tự tạo nhân vật

Giáo viên mở Mã lớp / QR trên máy chiếu. Học sinh quét mã hoặc nhập mã lớp 8 ký tự, chọn đúng tên mình rồi tự thiết kế nhân vật 2D: kiểu tóc, kính, quần áo.

  • Không cần tài khoản để tham gia
  • Tải thẻ nhân vật 1080×1080 về máy
  • Giáo viên bật hoặc tắt việc tham gia bất cứ lúc nào
Hộp thoại Mã tham gia lớp 5A1: mã QR, mã lớp 8 ký tự và nút sao chép link tham gia
Khen thưởng

Sticker, thẻ quyền lực và bảng xếp hạng

Tặng sticker ngay sau khi bạn trả bài: Ngôi sao vàng, Tên lửa tiến bộ, Siêu trí tuệ, Cúp vô địch… mỗi loại cộng điểm khác nhau. Thẻ quyền lực như miễn trực nhật, chọn chỗ ngồi để học sinh tự dùng.

  • Nút Tặng thưởng nhanh nổi trên mọi màn hình
  • Bảng xếp hạng 3×3: sticker, bài tập, tổng điểm theo tuần, tháng, tất cả
  • Bục vinh danh top 3 của lớp
Màn hình Khen thưởng và Bảng xếp hạng: bục vinh danh 3 học sinh dẫn đầu và bảng điểm sticker của lớp
Trả bài trên UFO

Ngân hàng câu hỏi 7 dạng, chấm tự động

Soạn câu hỏi theo môn, bài và độ khó Dễ, Trung bình, Khó. Khi UFO bắt được bạn nào, giáo viên rút ngẫu nhiên một câu cho bạn đó trả lời ngay trên màn hình.

  • Trắc nghiệm một hoặc nhiều đáp án, Đúng/Sai, nhập số, trả lời ngắn, tự luận, nộp ảnh bài làm
  • Mỗi câu tối đa 4 ảnh minh hoạ
  • Câu trắc nghiệm chấm tự động, hiện đáp án và lời giải
Màn hình Ngân hàng câu hỏi 7 dạng: danh sách câu hỏi có ảnh minh hoạ, lọc theo môn, bài và độ khó
Trang của học sinh

Học sinh có ứng dụng riêng trên điện thoại

Đăng nhập bằng tài khoản giáo viên cấp tại class-ufo.nextit.vn/student. Thanh menu dưới như một ứng dụng: Trang chủ, Bài tập, Trò chơi, Phần thưởng và mục Thêm (Bài giảng, Thông báo, Hồ sơ, Đổi nhân vật).

  • Trang chủ học sinh: lời chào, tổng điểm 27, bài tập cần làm 0 và thời khoá biểu hôm nay

    Trang chủ

    Lời chào, tổng điểm (bài tập + sticker), số bài tập cần làm và thời khoá biểu hôm nay.

  • Tiến độ các môn học theo phần trăm bài đã làm và danh sách phần thưởng mới nhận

    Tiến độ môn học

    Thanh tiến độ bài tập theo từng môn và các phần thưởng em mới nhận kèm lời khen của cô.

  • Danh sách bài tập về nhà có điểm cao nhất, lời nhận xét của cô và nút Xem bài và Nhận xét

    Bài tập về nhà

    Môn, số câu, thời gian làm, hạn nộp, số lượt đã làm; xem điểm cao nhất và lời nhận xét của giáo viên.

  • Khu trò chơi: đồng hồ còn 20 phút chơi hôm nay, trò Đấu trường Tính nhẩm và Lật thẻ bài

    Trò chơi trí tuệ

    Đấu trường Tính nhẩm, Lật thẻ bài, Ô ăn quan, Cờ vua, Đôi bạn dây thừng; chọn cấp Lớp 1, Lớp 2–3, Lớp 4–5.

  • Trang Phần thưởng: điểm sticker, thẻ quyền lực, điểm bài tập, tổng điểm và túi thẻ quyền lực

    Phần thưởng

    Điểm sticker, điểm bài tập, tổng điểm và hạng hiện tại; túi thẻ quyền lực để em tự dùng.

  • Bảng xếp hạng thi đua lớp học với bục top 3 và dòng của học sinh đang đăng nhập được tô sáng

    Bảng xếp hạng lớp

    Xếp hạng thi đua theo sticker, bài tập hoặc tổng điểm, có bục top 3; dòng của em được tô sáng.

  • Danh sách bài giảng theo môn học: Toán 3, Tiếng Việt 3, Tự nhiên và Xã hội 3, Tiếng Anh 3

    Bài giảng

    Bài giảng giáo viên đã công bố, xếp theo từng môn: Toán, Tiếng Việt, Tiếng Anh, Tự nhiên và Xã hội…

  • Màn hình Đổi nhân vật 2D: nhân vật học sinh, nút Phối ngẫu nhiên và lựa chọn màu da

    Đổi nhân vật 2D

    Chọn màu da, kiểu tóc, trang phục hoặc bấm Phối ngẫu nhiên; nhân vật mới hiện ngay trên Sân chơi UFO của lớp.

Chế độ phụ huynh

Phụ huynh xem việc học của con bằng mã PIN

Phụ huynh đăng nhập bằng tài khoản của con kèm mã PIN 4–8 số, hoặc mở mục Thêm trên máy của con và nhập PIN ở ô “Dành cho phụ huynh”.

  • Điểm trung bình, mức vượt bạn cùng lớp, bài đã nộp trong 7 ngày
  • Chủ đề cần ôn thêm, tính từ các câu con làm sai
  • Thông báo của giáo viên; đề xuất sửa hồ sơ để giáo viên duyệt
  • Khoá lại bằng một nút khi đưa máy cho con; con không chơi game khi đang ở chế độ phụ huynh
Menu Các mục khác của học sinh với ô Dành cho phụ huynh để nhập mã PIN mở Chế độ phụ huynh
Quản lý lớp

Thêm công cụ khi có tài khoản giáo viên

Thời khoá biểu, bài giảng, bài tập, thông báo và trang riêng cho học sinh, phụ huynh.

  • Thời khoá biểu

    Tối đa 12 tiết mỗi ngày, nhắc giáo viên khi đến giờ tiết học.

  • Bài giảng và bài tập

    Soạn bài giảng có ảnh, giao bài về nhà có hạn nộp, giới hạn thời gian và số lần làm.

  • Chấm bài và thống kê

    Nhận xét, yêu cầu làm lại, xem thống kê kết quả từng câu của cả lớp.

  • Thông báo và bình chọn

    Gửi thông báo kèm ảnh, video; tạo bình chọn, khảo sát cho học sinh và phụ huynh.

  • Khu trò chơi trí tuệ

    Đấu trường tính nhẩm, Lật thẻ bài, Ô ăn quan, Cờ vua, Đôi bạn dây thừng; giáo viên giới hạn số phút chơi mỗi ngày.

  • Chế độ phụ huynh

    Phụ huynh xem bài tập, điểm, thông báo của con; mở bằng mã PIN 4–8 số.

  • Chiếu toàn màn hình

    Nút Toàn màn hình cho máy chiếu, bảng tương tác; đọc to tên bạn được gọi.

  • Máy tính, máy tính bảng, điện thoại

    Chạy trên trình duyệt, không cần cài đặt; học sinh dùng điện thoại để tham gia lớp.

Đăng ký tài khoản giáo viên để lưu lớp trên máy chủ và mở khoá đầy đủ tính năng.

Dành cho ai

Một lớp học, ba vai trò

  • Giáo viên

    • Gọi trả bài, điểm danh, chia tổ trên máy chiếu
    • Soạn câu hỏi, giao bài, chấm bài
    • Khen thưởng, xếp hạng, gửi thông báo
  • Học sinh

    • Đăng nhập trang học sinh trên điện thoại
    • Làm bài tập, chơi trò chơi trí tuệ
    • Nhận sticker, đổi nhân vật 2D
  • Phụ huynh

    • Xem điểm, bài tập, thông báo và chủ đề con cần ôn
    • Đề xuất sửa hồ sơ để giáo viên duyệt
    • Mở chế độ phụ huynh bằng mã PIN
Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp về UFO Bắt Trả Bài

UFO Bắt Trả Bài có miễn phí không?

Sân chơi UFO, điểm danh, chia tổ và hồ sơ học sinh dùng ngay trên trình duyệt, không cần tài khoản. Thời khoá biểu, giao bài, khen thưởng, thông báo cần đăng ký tài khoản giáo viên.

Có cần cài phần mềm không?

Không. Giáo viên mở class-ufo.nextit.vn trên máy tính nối máy chiếu, học sinh và phụ huynh dùng trình duyệt trên điện thoại hoặc máy tính bảng.

Không đăng nhập thì danh sách lớp lưu ở đâu?

Lớp tạo khi chưa đăng nhập được lưu trong trình duyệt của máy đang dùng. Đăng ký tài khoản giáo viên để lưu lớp trên máy chủ và dùng được trên nhiều máy.

UFO có gọi trùng một bạn nhiều lần không?

Không, nếu bật “Không gọi trùng – Trong cùng một vòng”: bạn đã được gọi sẽ chờ đến khi giáo viên bấm Bắt đầu vòng mới. Bạn đã điểm danh vắng cũng không bị gọi.

Một lần UFO gọi được bao nhiêu bạn?

Từ 1 đến 10 bạn mỗi lượt. Nếu bạn được gọi đang vắng, bấm “Vắng mặt · Chọn lại” để UFO chọn bạn khác.

Học sinh có cần tài khoản không?

Không bắt buộc. Học sinh quét mã QR hoặc nhập mã lớp 8 ký tự tại class-ufo.nextit.vn/join, chọn tên mình và tạo nhân vật. Lớp có tài khoản giáo viên thì học sinh có thêm trang riêng để làm bài tập và xem phần thưởng.

Phù hợp với lớp nào?

Trò chơi, sticker và trang phục nhân vật được thiết kế cho học sinh tiểu học. Phần gọi trả bài, điểm danh, chia tổ dùng được cho mọi cấp học.

Triển khai cho nhà trường

Muốn dùng UFO Bắt Trả Bài cho cả trường?

Cho NEXTIT biết số lớp, số giáo viên và cách trường định dùng. NEXTIT hướng dẫn tạo tài khoản giáo viên, nhập danh sách lớp và đặt logo trường.

Sau khi bạn gửi yêu cầu

  1. NEXTIT gọi lại số điện thoại bạn để lại, trong giờ hành chính.
  2. Trao đổi số lớp, số giáo viên và các tính năng trường cần dùng.
  3. Hướng dẫn tạo tài khoản, nhập danh sách học sinh và dùng thử trên lớp thật.

Cần trao đổi ngay? Gọi 0888.978.488 hoặc email info@nextit.vn.

Gửi yêu cầu tư vấn UFO Bắt Trả Bài

Trường có dấu sao là bắt buộc.

Loại hình, quy mô, thiết bị đang có và điều bạn muốn cải thiện.

Thông tin chỉ dùng để NEXTIT liên hệ tư vấn và báo giá, theo Chính sách bảo mật.